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ミニDTL.xna “ゲームはイチニチ30分まで!” 第4回

2009 年 8 月 23 日 日曜日 by key

ミニDTL.xnaその4です。

ブログにまとめるのが遅くなってしまいました。これは土曜日の配信分のまとめ記事です。また、日曜日の配信はおやすみします。
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ミニDTL.xna “ゲームはイチニチ30分まで!” 第3回

2009 年 8 月 21 日 金曜日 by key

ミニDTL.xnaその3です。

今回は配信にlivestreamを使ってみました。640*480で配信しても24fpsで受信でき、弾が飛んでる様子も僕がビルドエラー起こしている様子も丸見えとなりました。
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ミニDTL.xna “ゲームはイチニチ30分まで!” 第2回

2009 年 8 月 21 日 金曜日 by key

その後外出したので記事が遅くなってしまいましたが、昨日に引き続きミニDTL.xnaをやりました。

今回の内容は以下の通り。

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ミニDTL.xna “ゲームはイチニチ30分まで!” 第1回

2009 年 8 月 19 日 水曜日 by key

前回の記事でお知らせしましたが、DeskTopLive.xnaというイベントをやります。

“XNA”という環境でゲームを作っている人たちがすごいテクとかライブプログラミングとか披露するので、我々はそれを眺めて興奮しながらお酒でも飲みましょうという場です。ゲームが好きなら難しいこと分からなくても大丈夫。

とはいえ、XNAのことは全然分からない。できたら少し予習していきたいという方もいるのでは。というか僕がほとんどそうなので、主催者としてまずい。

ので、急遽思いつきました。今日から毎日30分、XNAを調べながら触ってtwitcamで垂れ流します。まさにDeskTopLive。

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