WEB制作アシスタント募集

2010 年 2 月 24 日 by makiko

BOWでは、制作をお手伝いしてくださる方を募集します。

————————
・募集人数 1名

・雇用形態 アルバイト

・仕事内容 WEB制作アシスタント

・必要なスキル
WEB好き
丁寧
記憶力
健康
煙草を吸わない
HTML+CSSができる
Excel、Word、Powerpoint等がそこそこできる
多少の画像加工能力

・ASやAEが出来る方大歓迎

・年齢・性別・経験問いません
————————

履歴書・ポートフォリオを下記のアドレスにお送りください。
makiko(at)boctok.co.jp

※応募書類は返却いたしません。ご了承ください。

ご質問などもお気軽にご連絡ください。

どうぞよろしくおねがいします。

PAC-MAN30thサイトリリースしました

2010 年 2 月 23 日 by naoko

随分前になりますが、1/29にPAC-MANサイトをデザイン+コンテンツを新たにグランドオープンしました。

http://pacman.com/ja/index.html

トップページで縦横無尽に動いているパックマンやゴーストたちは、javascriptで動いています。

パックマンはユーザーのマウス位置に向かってやってきます。もちろんパワークッキーを食べると、ゴーストたちはいじけ状態になりますよ。

BOWでは珍しく、サイト制作だけではなく、全体の企画・編集もやっています。

パックマン30周年の年表が見られる「MUSEUM」。パックマンに精通している方々の対談が掲載されている「INTERVIEW」。アーティストに依頼してパックマンワールドを再構築していただいている「ART」など、是非お楽しみください。

トップページの制作は、ゼロベースの米谷さんとdotimpactの愛称でも知られている田中孝太郎さん。
サイトのデザインを手がけてくれたのは、ぬいぐるみ作家でもある坂上綾さん。
パックマンについての情報やネタを細かく調べ、サイト全てのテキストを書いてくれたのは田口和裕さん。
INTERVIEWやMUSEUMの写真を撮影してくれ岩谷さんと有野さんの素敵なショットを撮ってくれたのは、「ゆかい」の池田さん。多田さん。後藤さん。
MUSEUMのながーいながーい年表をコーディングしてくれたのは、BOWの吉川。
全ての静的ページをコーディングしてくれたのは、BOWの宮本。
今後、更新されていくMUSEUM内のゲームプレイ動画を編集してくれてるのは、BOWの細金です。

これからもパックマンをお楽しみに!

お正月なのでUstreamをGoogle マップ上に表示してみた

2010 年 1 月 8 日 by key

あけましておめでとうございます。

おかげさまでBOWは新しい年を迎えることができました。本年もよろしくお願いいたします。

さて、僕はお正月にUstreamで色々遊んでたんですが、こんなものができましたのでブログに書いてみます。

UstreamMap

UstreamMap

これは何?

UstreamのData APIを使って最新のストリームを取得し、それらのうちGPS情報が取得できるものだけをGoogle マップ上に表示してます。

眺めているだけでも楽しいですが、Ustream Live Broadcasterを使ってマップ上に参加することもできます。これを使って色々面白い遊びができそうです。

この投稿の続きを読む »

iPhoneで無限Ustream

2009 年 12 月 14 日 by hsgn

iPhoneからUstreamが放送できるUstreamLiveBroadcasterが発表され、TwitterのTLはUstreamで溢れ返っていますが、このアプリによるUstreamがどこまで実用的なのかを実験してみました。

僕のiPhoneは3GSではなく、旧型の3Gです。最初行った実験は

・液晶明度最低
・Wi-Fi接続
・AC-USBアダプタ接続
・バッテリーは100%
・SoftBankアンテナ5本

というような環境で行いました。
AC-USBアダプタ接続なのは、PCのUSBポートは制限があり、一定以上の電流を流すことができないためです。

作業の様子をUstreamで延々と流し続けた結果、3時間ほどでバッテリーが20%を切ったという警告が出て、3時間40分ほどで電池が力尽きました。バッテリーのヘタり具合は個体差があると思いますが、おおむね3時間は出来る、とみてよいかと思います。この時点でiPhoneを放置してライブカメラのように使うのは無理かと思われましたが、念のため次のような環境で再度実験を試みました。

・液晶明度最低
・Wi-Fi接続
・AC-USBアダプタ接続
・バッテリーは100%
・SoftBankアンテナ5本
・3Gをオフ

3Gを切ったこと以外はまったく同じ条件ですが、基地局サーチへの電力消費を抑えた結果、連続7時間以上Ustreamを行えた上に、バッテリーが100%であったことから、無限Ustreamができることが分かりました。
これでフィールドUstreamの可能性がものすごく広がりますね。

3G接続の場合や、3GSによる実験は行っていませんが、もしご存知の方が居たら教えてください。

curveToの仕組みと1日1Wonderfl

2009 年 11 月 16 日 by key

BOW新メンバーのgupon君に聞かれたので、curveToの仕組みについてまとめてみます。

curveToの仕組み

「点Aから点Bへ向けてスタートし、点Cへ到達する曲線」をASでは

  1. graphics.moveTo(a.x, a.y);
  2. graphics.curveTo(b.x, b.y, c.x, c.y);

と書くことができます。

では、この曲線はどのようなルールで描かれているのでしょうか?

この曲線が通過する点は、以下のルールを満たします。

線分ABを t : (1-t) に内分する点をD、
線分BCを t : (1-t) に内分する点をE としたとき、
線分DEを t : (1-t) に内分する点 (ただし、0 ≦ t ≦ 1 です)

実際に見てみましょう。

flash on 2009-11-16 - wonderfl build flash online

上記のルールで描いた丸が、ちょうど曲線の上に重なっています。

では、この仕組みを覚えると何に役立つでしょうか。

この投稿の続きを読む »

BowDevice Defrag

2009 年 11 月 9 日 by makiko

この投稿の続きを読む »

DeskTopLive.xna ご来場ありがとうございました。

2009 年 10 月 6 日 by key

といっても終了からかなり時間が空いてしまいました!

この投稿の続きを読む »

ライブプログラミング中継

2009 年 9 月 12 日 by makiko

おまたせしました。

それぞれのライブプログラミングマシンの中継アドレスです。

http://www.livestream.com/dtl_aba

http://www.livestream.com/dtl_kougei

本日DeskTopLive.xnaです!

2009 年 9 月 12 日 by makiko

いよいよ今日DTL.xna開催です。

サイトのほうでもお知らせしていましたがWEB中継を行います。

↓こちらをチェック!おねがいします。
http://www.ustream.tv/channel/dtlive

Twitterでハッシュタグ
#dtl

つけて発言していただけると、Ustからもひろえますので、どうぞー。

ただいま絶賛設営中ですが、うまくいけばライブプログラミングしているマシンからLive Streamも行えるかも・・・

ミニDTL.xna “ゲームはイチニチ30分まで!” 第12回

2009 年 9 月 7 日 by key

ミニDTL.xnaその12です。

9/1に配信した分です。今回は、敵キャラの種類の追加と、自機のモデリングを行いました。

この投稿の続きを読む »